スクラムアジャイル45フレーズ

スクラムミーティングで使える
英語フレーズ完全ガイド

外資系企業やグローバルチームでスクラム開発に参加する際に必須の英語フレーズを、デイリースクラムスプリントプランニングレトロスペクティブの 3つのセレモニー別に徹底解説します。

アジャイル開発、特にスクラムを採用するチームは年々増加しています。 日本企業でもグローバルチームとの協業や、外資系企業への転職を機にスクラム開発に参加する機会が増えています。

スクラムには独自の用語や定番のフレーズがあり、これらを知らないとミーティングについていくのが難しくなります。 この記事では、スクラムの3大セレモニー(デイリースクラム、スプリントプランニング、レトロスペクティブ)で 頻出する英語フレーズを計45個厳選して解説します。

デイリースクラム(Stand-up Meeting)

毎日15分の進捗共有ミーティング

頻出キーワード 15

01
blocker(障害、妨げ)

作業の進行を妨げている問題や依存関係のこと。

02
ticket(チケット、タスク)

JiraやTrelloなどで管理される作業単位。

03
pull request (PR)(プルリクエスト)

コードの変更を統合するためのリクエスト。

04
review(レビュー)

他のメンバーのコードや設計を確認すること。

05
deploy(デプロイ)

ソフトウェアを利用可能な環境に配置すること。

06
on track(順調、予定通り)

スケジュール通りに進んでいる状態。

07
behind schedule(遅れている)

予定より進捗が遅れている状態。

08
investigate(調査する)

バグや問題の原因を調べること。

09
wrap up(仕上げる、終える)

作業を完了させること。

10
heads up(事前連絡、注意喚起)

あらかじめ知っておいてほしい情報を共有すること。

11
stuck(行き詰まっている)

解決策が見つからず作業が止まっている状態。

12
take it offline(会議後に個別で話す)

詳細な議論が必要なため、会議の場を改めて話すこと。

13
ETA(完了予定)

Estimated Time of Arrivalの略。タスクが完了する見込み。

14
bandwidth(リソースの空き)

追加のタスクを引き受ける余裕があるかどうか。

15
bottleneck(ボトルネック)

全体の進行を遅らせている特定の工程や要因。

実践会話例 5

Q

What did you work on yesterday?

A

I worked on the user authentication feature and fixed a login bug.

Q

What will you work on today?

A

Today, I plan to finish the unit tests for the auth module.

Q

Do you have any blockers?

A

No blockers at the moment.

Q

Are you on track with your tasks?

A

Yes, I'm on track to finish by the end of the sprint.

Q

Can you help me with this ticket later?

A

Sure, I can take a look after the meeting.

スプリントプランニング

スプリントの目標とタスクを決める会議

頻出キーワード 15

01
velocity(ベロシティ)

チームが1スプリントで消化できる作業量の目安。

02
story point(ストーリーポイント)

タスクの複雑さや労力を見積もるための数値。

03
backlog(バックログ)

未着手のタスクや要件のリスト。

04
acceptance criteria(受け入れ基準)

タスクが完了したとみなされるための条件。

05
capacity(キャパシティ)

チームや個人がそのスプリントで使える作業可能時間。

06
priority(優先順位)

タスクの重要度や着手順序。

07
estimation(見積もり)

タスクにかかる時間や労力を予測すること。

08
scope creep(スコープクリープ)

プロジェクトの範囲がなし崩し的に拡大すること。

09
break down(細分化する)

大きなタスクを管理しやすい小さなタスクに分割すること。

10
commitment(コミットメント)

スプリントで達成すると約束した目標。

11
deliverable(成果物)

スプリント終了時に提供される具体的な成果。

12
refinement(リファインメント)

バックログの内容を整理・詳細化すること。

13
assignee(担当者)

そのタスクを実行する責任者。

14
spike(スパイク)

技術的な不確実性を解消するために行う調査タスク。

15
definition of done(完了の定義)

タスクが完了したとみなされるための共通基準 (DoD)。

実践会話例 5

Q

How many story points is this task?

A

I think it's about a 5, considering the complexity.

Q

Do we have enough capacity for this?

A

We might be stretching it a bit thin.

Q

Can we break this story down further?

A

Yes, we can split it into frontend and backend tasks.

Q

Is this high priority?

A

Yes, this is critical for the next release.

Q

What is the goal for this sprint?

A

Our goal is to complete the payment integration.

レトロスペクティブ(振り返り)

スプリントを振り返り改善点を話し合う会議

頻出キーワード 15

01
retrospective (retro)(振り返り)

スプリントやプロジェクトの終わりに、プロセスを改善するために行う会議。

02
KPT(KPT法)

Keep(良かったこと)、Problem(問題点)、Try(挑戦すること)のフレームワーク。

03
action item(アクションアイテム)

次のスプリントで実行すべき具体的なタスクや改善策。

04
kudos(称賛)

チームメンバーへの感謝や良い仕事を褒める言葉。

05
facilitator(ファシリテーター)

会議の進行役。議論を円滑に進める役割。

06
root cause(根本原因)

問題の表面的な症状ではなく、その本質的な原因。

07
constructive(建設的な)

批判だけでなく、改善につながる前向きな意見。

08
blame-free(非難しない)

個人の責任を追及するのではなく、プロセスの改善に焦点を当てる姿勢。

09
outcome(結果、成果)

アクションや議論の結果として得られたもの。

10
takeaway(持ち帰り事項)

会議から得られた学びや次のステップ。

11
follow up(フォローアップ)

アクションアイテムの進捗を確認したり、継続して対応すること。

12
psychological safety(心理的安全性)

誰もが安心して発言できるチームの状態。

13
brainstorm(ブレインストーミング)

自由にアイデアを出し合うこと。

14
vote(投票)

最も重要な課題やアイデアを決定するために投票すること(例:ドット投票)。

15
process improvement(プロセス改善)

開発フローやチームの働き方をより良くすること。

実践会話例 5

Q

What went well in this sprint?

A

Deployments were smooth and we hit our sprint goal.

Q

What didn't go so well?

A

We had too many context switches and interruptions.

Q

What should we start doing?

A

We should start doing code reviews earlier in the day.

Q

Let's vote on the most important issue.

A

I vote for fixing the flaky tests first.

Q

Who will own this action item?

A

I can take ownership of updating the documentation.

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